oldal-banner

Hír

Függönyfal virtuális valóság tervezése és megvalósítása

(1) Készítsen 3D-s modellt az alkatrészekből
Az alapvető részek és összetevők képezik az alapját a vizuális megjelenítésnek és interakciónakfüggönyfalés egyéb funkciók működése. Az építkezéshez használható a DCC szoftver, egy ismerős digitális készítő szoftver. A modell minősége és finomsága közvetlenül befolyásolja a függönyfal megjelenítési hatását, és nagy hatással van a függönyfal roaming sebességére. A különböző típusú függönyfalakhoz megfelelő alkatrészeket és alkatrészmodelleket kell készíteni.

függönyfal (2)
(2) Készítsen anyagokat, térképeket és jeleneteket
A megépített függönyfalalapot és a 3D-s modellt közvetlenül szerkesztik az UE4-ben az anyaginformációk helyes beállításához. Ezután építse meg a világítást, a környezetet és az egyéb jeleneteket az UE4 motorban, hogy a világítás és a környezet valósághűbb hatásokat érjen elfüggönyfal homlokzat.
(3) UE4-en alapuló virtuális interakciós tervezés
A függönyfal virtuális valóság interaktív vezérlő funkciója főként az UE4 motorban van beállítva és fejlesztve, amely egyben a teljes virtuális környezet legkritikusabb és legösszetettebb része. Importálja az elkészített modellfájlt az UE4 motorba, és használja a C++ programozást vagy a tervtechnológiát az interakciós tervezéshez. Az UE4 támogatja a C++ szkriptnyelvet, amellyel a modellobjektumok vagy más gombok közötti interakciós logika vezérelhető. Ugyanakkor a bemenet és a kimenet vezérelhető API interfészek hívásával. A szkriptnek a megfelelő Game Object-re való felcsatolásával és a megfelelő trigger mód beállításával a modell összeállítás, szétszerelés és a kapcsolódó paramétermérés interaktív funkciói megvalósíthatók. Néhány egyszerű interaktív funkciófüggönyfal rendszerközvetlenül is tervezhető tervrajzokon keresztül.
(4) Projekt weboldal közzététele.
Az UE4 támogatja a projektek közzétételét több platformon. A weboldalak közzétételéhez szükséges paraméterek beállításával a teljes mértékben működőképesfüggönyfal szerkezetA szétszerelési és telepítési folyamatot weboldalak formájában is közzé lehet tenni.
(5) A meglévő hardvereszközökkel kombinálva építs ki egy virtuális hálózatot
Ismerje meg a virtuális 3D-s megjelenítést és a függönyfal szétszerelési folyamat interakcióját. Az UE4-gyel generált interaktív VR élő barangolás a folyamat során a kezdeti koncepciórajzoktól a végső vásárlói véleményekig használható, így minden eddiginél gyorsabban jeleníthetők meg a tervezési ötletek, és csökkennek a csapatmegértésbeli különbségek.
Az UE4 játékmotor gazdag szerkesztési és beállítási funkcióval rendelkezik, különösen a valós idejű renderelés nagyon erős, amely elérheti a film és a televízió szintjét a renderelés pontosságának és könnyű érzésének vizuális hatásán, pótolja a hagyományos szoftveres látható hatást és kimeneti hatás nincs összhangban a hiányosságokkal. A virtuális valóság animációjának minősége és hatékonysága szempontjából óriási ugrás. Ezért az UE4 játékmotor alkalmazása a függönyfal virtuális valóság animációjában végtelen kilátásokkal rendelkezik.

Küldje el nekünk üzenetét:

ÉRDEKLŐDJ MOST
  • * CAPTCHA:Kérjük, válassza ki aCsillag


Feladás időpontja: 2023.10.08
WhatsApp online csevegés!